OSL festés figurákon – világító fényforrások és természetes fényhatás
Az OSL, vagyis Object Source Lighting technikával azt festjük meg a figurán, hogyan világítja meg a környezetét egy magán a modellen található fényforrás. Ez lehet fáklya, lámpa, plazmafegyver, mágikus kristály, izzó szem, energiafegyver vagy akár egy lávatócsából érkező fény.
Az élethű OSL nem egyszerűen annyi, hogy színes festéket fújunk a figura egyik oldalára. A fényforrásnak világosabbnak kell lennie a megvilágított környezeténél, a fénynek a távolsággal gyengülnie kell, és csak azokra a felületekre kerülhet, amelyeket a fény valóban elérhet. Ebben az útmutatóban végigvesszük az ecsetes és airbrush-os OSL felépítését, a fehér fényközéppont, a fluoreszkáló színek és a glaze használatát, valamint a leggyakoribb hibákat is.
💡 Mi az az OSL?
Az OSL – Object Source Lighting – olyan festési technika, amelynél a figura vagy dioráma egy látható fényforrásának környezetre gyakorolt hatását festjük meg.
Egy mágus kezében világító kristály lehet kék fényforrás. Egy sci-fi katona plazmafegyvere zöldes fényt vethet a kesztyűre és a mellvértre. Egy fantasy figura fáklyája meleg narancsos fényt adhat az arcra, ruhára és a közeli tárgyakra.
A kulcsszó azonban nem a szín, hanem a fény.
Ha egyszerűen kékkel, zölddel vagy vörössel befestjük a közeli felületeket, attól még nem feltétlenül fognak megvilágítottnak tűnni. Az OSL-nek világossági rendszerre is szüksége van: maga a fényforrás legyen a legintenzívebb, a hozzá közeli felületek világosabbak, majd a hatás a távolsággal fokozatosan gyengüljön.
A fényforrásnak kell a legerősebbnek lennie
Ez az OSL egyik legfontosabb szabálya.
Ha egy mágikus gömb középkék, miközben az általa megvilágított kéz majdnem fehér-kék, a szem nem fogja elhinni, hogy a gömb világítja meg a kezet. A megvilágított terület nem lehet vizuálisan erősebb magánál a fényforrásnál.
A fényforrás belseje ezért általában a paletta legvilágosabb és legintenzívebb területe.
Nem minden fénynek kell tiszta fehér középpontot adni. Egy erősen telített vörös vagy lila fényforrás esetén a legbelső rész lehet az adott szín nagyon világos változata. A fontos az, hogy világosságban egyértelműen kiemelkedjen a környezetéből.
Erős fényforrás kialakításához a tiszta fehér különösen hasznos, mert erre kerülve a következő áttetsző színes réteg sokkal világítóbbnak hat.
👉 A fényforrás legvilágosabb magjához: Vallejo Model Color White 70.951
🎨 Először a fénytérképet tervezd meg
Mielőtt egyetlen színes glaze-t vagy airbrush-réteget felvinnél, nézd meg, pontosan hol található a fényforrás.
Képzelj el egy láthatatlan egyenes vonalat a fényforrás és a figura különböző részei között.
Ha egy másik alkatrész elzárja ezt a vonalat, mögötte árnyék keletkezik. Ha például a mágikus gömböt a figura a teste előtt tartja, a mellvért egy része kaphat fényt, a gömb mögött lévő alkar vagy köpenyrész viszont már lehet takarásban.
Ez teszi az OSL-t meggyőzővé.
A rossz OSL gyakran azért hat „festékfelhőnek”, mert minden közeli felület ugyanannyi színt kap, függetlenül attól, hogy fizikailag láthatja-e a fényforrást.
Ha bizonytalan vagy, egy apró LED-del vagy telefonlámpával is megvilágíthatod a figurát abból az irányból, ahol a képzeletbeli fényforrás lenne. A valódi árnyékok nagyon jó támpontot adnak.
A fény a távolsággal gyengül
A fényforráshoz legközelebbi felület kapja a legerősebb visszaverődést.
Ahogy távolodunk, a hatás egyre gyengébb.
Ez nemcsak azt jelenti, hogy kevesebb színes festéket kell használni. A megvilágított felület világosságának is fokozatosan közelítenie kell az eredeti alapszínhez.
Egy kék kristályt tartó kézen például az ujjak kristályhoz legközelebbi részei erős világoskék fényt kaphatnak. A csuklón már csak gyenge kékes tónus jelenhet meg, a könyökön pedig akár semmi.
Ha a teljes kar ugyanolyan kék, nem fényhatást látunk, hanem kék festékkel befestett kart.
Ne csak színezd – világosítsd is a felületet
Ez az egyik legnagyobb különbség egy egyszerű színes glaze és a valódi OSL között.
Ha középszürke páncélra csak áttetsző zöld réteget teszel, zöldes szürke lesz. Ez jó lehet visszaverődő fénynek, de erősebb megvilágításnál a felületnek világosabbá is kell válnia.
Ezért az erős OSL-területeken gyakran előbb világosítjuk a felületet, majd erre építjük az áttetsző színt.
A fényforráshoz közeli páncéldarabot például világosabb szürkével kiemelheted, majd zöld glaze segítségével beszínezheted.
Így a zöld nem egyszerű folt lesz, hanem valóban világosabbnak ható terület.
🌈 Fluoreszkáló színek OSL-hez
A fluoreszkáló festékek nagyon hasznosak lehetnek mágikus, sci-fi és természetellenesen intenzív fényforrásokhoz.
Különösen jól működnek fehér vagy nagyon világos alap fölött, mert így megmarad az élénk, világító karakterük.
Egy lila energiafegyvernél például készíthetsz sötétebb lila külső zónát, világosabb lila belső területet, majd szinte fehér magot. A fluoreszkáló lila vékony rétegként összekötheti ezeket és nagyon intenzív színt adhat.
👉 Lila mágikus vagy energiafényhez: Vallejo Game Color Fluorescent Violet 72.159
A Vallejo Game Color kínálatában több fluoreszkáló árnyalat is található, így vörös, narancs, kék vagy zöld OSL-paletta is felépíthető.
👉 További OSL-színekhez: Vallejo Game Color festékek
A fluoreszkáló festék azonban nem oldja meg automatikusan az OSL-t. Ha rossz helyre kerül a fény, a legélénkebb fluoreszkáló színnel is csak világító festékfoltot kapsz.
Fehér alap fluoreszkáló festék alatt
A fluoreszkáló színek sokszor nem rendelkeznek olyan fedéssel, mint egy hagyományos matt akrilfesték.
Ez nem feltétlenül hátrány.
OSL-nél kifejezetten jól használható az áttetszőbb karakterük, de a legerősebb fényforrás kialakításához érdemes világos alapot készíteni alattuk.
Egy plazmacső belsejét például először világos szürkére, majd majdnem fehérre festheted. Erre kerülhet a fluoreszkáló szín.
Ha mély fekete alapra próbálod ugyanazt a festéket felépíteni, sokkal nehezebb lesz intenzív világítást elérni.
🔥 Meleg OSL – fáklya, tűz és lámpás
A meleg fény egyik legegyszerűbb példája a fáklya.
Itt a fényforrás közepe lehet nagyon világos sárgás vagy majdnem fehér. Kifelé haladva sárga, narancs, majd vörösesebb tónusok jelenhetnek meg.
Érdekes módon a láng festésénél gyakran a legvilágosabb rész van belül vagy alul, a sötétebb narancs-vörös pedig a külső peremeken jelenik meg.
A környezetre vetülő fény ezzel szemben inkább meleg sárgás–narancsos tónus.
Az arcon a fáklya felé forduló orca, orr, homlok és áll világosabb, melegebb lehet. A fej másik oldala akár kifejezetten sötét maradhat, ami tovább erősíti a fényhatást.
Itt különösen fontos, hogy a normál zenitális fény és az OSL ne harcoljon egymással.
Kék és zöld sci-fi fény
Kék vagy zöld plazmafegyvernél nagyon látványos kontraszt készíthető.
A fényforrás legbelső része lehet majdnem fehér, ezt világos kék vagy világos zöld követheti, majd telítettebb középtónus, végül a környezeten egy sokkal gyengébb színes visszaverődés.
A színes fénynek nem kell mindenütt ugyanazt az árnyalatot mutatnia.
A központban a világosság miatt a szín akár majdnem eltűnhet, kifelé haladva viszont egyre telítettebbnek látszhat. Ez sokkal erősebb világításérzetet ad, mint egyetlen fluoreszkáló zöld árnyalat használata az egész területen.
Ecsetes OSL
OSL-t egyáltalán nem kötelező airbrush-sal készíteni.
Ecsettel nagyon pontosan kontrollálható, melyik felület kap fényt és melyik marad árnyékban. Ez különösen hasznos apró 28–32 mm-es figurákon.
Először a meglévő alapszín világosabb változatával alakítsd ki a fény által érintett területet. Ezután nagyon vékony színes rétegekkel módosítsd a tónust.
A fényforráshoz közelebb több réteg kerülhet, távolabb pedig kevesebb.
Ehhez kifejezetten hasznos a glaze technika.
👉 Áttetsző OSL-rétegekhez: Vallejo Glaze Medium 73.596
A glaze segítségével sokkal könnyebb úgy növelni a színes fény intenzitását, hogy közben az eredeti részletek és árnyékok is láthatók maradjanak.
👉 Részletes technika: Glaze technika – hogyan készíts sima színátmeneteket figurafestésnél?
Airbrush OSL – gyors, de könnyű túlzásba vinni
Airbrush-sal nagyon gyorsan kialakítható lágy színes fényudvar.
Ez különösen jól működik nagyobb sci-fi fegyvereken, mágikus portálokon vagy nagyobb figurákon.
A veszély viszont éppen az, hogy túl könnyű.
Ha egyszerűen ráfújsz egy nagy kék ködfoltot a figura fél oldalára, a színátmenet ugyan szép lesz, de nem feltétlenül követi a tárgy geometriáját.
Airbrush-nál is gondolkodj maszkolásban, szögekben és takarásban. A festékszórót lehetőség szerint abból az irányból tartsd, ahol maga a fényforrás található.
Ez természetesen segít abban, hogy a kiálló részek mögött kevesebb festék jelenjen meg.
A finomabb részleteket utána ecsettel érdemes pontosítani.
A jó OSL gyakran airbrush és ecset kombinációja: airbrush adja a széles, lágy fényudvart, ecsettel pedig elkészülnek a pontos csúcsfények és visszaverődések.
A színes fény ne tüntesse el az eredeti anyagot
Ha vörös fény esik ezüst páncélra, attól a páncél nem válik egyszerű vörös felületté.
Továbbra is látszódnia kell a formának és lehetőleg az anyag karakterének.
Ugyanez igaz bőrre, ruhára, kőre és más felületekre.
A színes OSL sokszor áttetsző rétegként működik a meglévő festés fölött. A fényforráshoz közelebb erősebben módosítja a színt, távolabb pedig csak finom tónust ad.
Ezért nagyon könnyű túl erős fedőfestékkel elveszíteni az előző munkát.
Az OSL egyik legjobb tulajdonsága éppen az, hogy összekapcsolja a már megfestett anyagokat ugyanazzal a fényforrással, nem pedig újrafesti őket egyetlen színre.
OSL és NMM együtt
Az NMM különösen érdekes OSL alatt, mert a megfestett fém eleve erős fény–árnyék rendszert tartalmaz.
Ha egy kék energiafegyver megvilágít egy NMM vállvértet, a fényes fém erősebben reagálhat a színes fényre, mint egy matt köpeny.
A fémes felületen megjelenhet keskenyebb, intenzívebb kék csillanás, míg a textilen szélesebb, lágyabb visszaverődés működik.
Ez tovább segít elkülöníteni az anyagokat.
Itt viszont különösen fontos, hogy az eredeti NMM-fény és az OSL-fény logikája ne mondjon teljesen ellent egymásnak.
Az OSL sötétebb környezetben működik a legerősebben
Egy nagyon világos, nappali jelenetben egy kis gyertya fénye alig észrevehető.
Ugyanez a gyertya egy sötét pincében domináns fényforrás lehet.
A figurafestésnél ugyanez működik.
Ha erős OSL-t szeretnél, a környező felületek gyakran valamivel sötétebbek és visszafogottabbak lehetnek. Ettől a fényforrás sokkal erősebben kiemelkedik.
Ez nem jelenti azt, hogy minden OSL-figurát majdnem feketére kell festeni.
A lényeg a relatív világosság.
Minél világosabb az egész figura általános megvilágítása, annál kevésbé lehet domináns egy kis másodlagos fényforrás.
Két fényforrás kezelése
Haladóbb figurán akár több fényforrás is lehet.
Például felülről érkezhet hideg természetes fény, miközben alulról egy vörös lávatócsából meleg fény világítja meg a karaktert.
Ez látványos, de nagyon könnyű összekeverni.
Először mindig a fő fényrendszert építsd fel. Csak ezután add hozzá a másodlagos OSL-t.
A két fény közötti határ nem feltétlenül éles, de a nézőnek értenie kell, melyik világosítás honnan érkezik.
Ha minden felület egyszerre kap kék, vörös és fehér highlightot, a végeredmény könnyen kaotikussá válik.
✨ Izzó szemek
Az izzó szem az egyik legegyszerűbb kis OSL-gyakorlat.
Először készíts nagyon világos szemformát, majd erre vidd fel a kívánt színt. A szemhéj közvetlen környezete kaphat enyhe színes fényt.
A hatásnak azonban nagyon gyorsan el kell halványulnia.
Egy apró szem nem fogja az egész arcot ugyanolyan intenzitással megvilágítani.
Ha a figura teljes homloka, orra és állkapcsa élénkzöld lesz két apró szem miatt, az általában túl sok.
A fényforrás mérete és ereje határozza meg, mennyi környezeti fény indokolt.
Plazmafegyver és energiakard
Itt nagyobb fényforrásról beszélünk, ezért erősebb OSL is hihető.
Egy hosszú energiakard végig megvilágíthatja a mellette lévő kart, mellvértet és akár az arc egyik oldalát is.
A hatás azonban továbbra is függ a távolságtól.
A kardhoz közeli kéz erősen világos lehet, a váll már gyengébben kapja a színt, a figura túloldalán pedig akár semmi sem jelenik meg.
A penge vagy energiafelület belseje legyen vizuálisan sokkal intenzívebb, mint a környezeti fény.
Mágikus gömb és varázslat
Gömb alakú fényforrásnál a fény minden irányban terjedhet, ezért nagyon jó gyakorlat az OSL térbeli megértéséhez.
Ha a figura maga előtt tartja, akkor mindkét kéz, a mellkas közepe, az arc alsó része és esetleg a köpeny belső szélei kaphatnak fényt.
A fej teteje viszont alig, mert nem fordul közvetlenül a fényforrás felé.
A varázsgömb felületén maga a belső fény is megfesthető: világos középpont, telítettebb külső terület és néhány nagyon erős csillanás látványos eredményt adhat.
28–32 mm-en egyszerűsíts
Kis wargame figurán nincs szükség tíz centiméter hosszú tökéletes gradientre.
A szem elsősorban a fényforrás, a közvetlenül mellette lévő erős világos zóna és a gyorsan halványuló színes visszaverődés kapcsolatát fogja látni.
Ezért kisebb figurán bátrabban lehet erős kontrasztot használni.
A pontos elhelyezés azonban még fontosabb, mert nagyon kevés hely áll rendelkezésre.
Nagyobb display figurán vagy mellszobron sokkal finomabb átmenetek és több köztes szín fér el.
A glaze ne legyen wash
OSL-nél az áttetsző festékkel sokszor célzott felületeket kell színezni.
Ha túl sok híg festék van az ecsetben, az a mélyedésekbe folyik, mint egy wash.
Ez éppen ellentétes lehet azzal, amit szeretnél.
A fény gyakran a kiemelkedő, fényforrás felé forduló felületeket éri, míg a mélyedés akár sötétebb is maradhat.
Ezért glaze használatakor töröld ki a felesleges festéket az ecsetből, és több vékony rétegben dolgozz.
Gyakori hibák OSL-nél
A leggyakoribb hiba, amikor a környezet világosabb lesz, mint maga a fényforrás.
Szintén gyakori a nagy, egyenletes airbrush-felhő, amely nem követi a figura formáját és a takarásokat.
A túl nagy fénytávolság is problémás. Egy apró lámpa nem világítja ugyanolyan intenzitással a figura teljes testét.
Gyakori hiba az is, hogy csak a szín változik, a világosság nem. Ettől a felület festett kéknek vagy zöldnek tűnik, nem pedig megvilágítottnak.
A másik véglet a túl sok fehér. Ha minden megvilágított felület majdnem fehér lesz, a teljes figura elveszíti a színeit és az OSL természetellenesen erőssé válik.
A jó OSL mindig fokozatos.
Egyszerű ecsetes OSL munkamenet
Egy könnyen követhető sorrend lehet: 1) fesd készre a figurát normál fényekkel és árnyékokkal; 2) jelöld ki a fényforrást és a megvilágított felületeket; 3) világosítsd a fényforrás belsejét; 4) a hozzá legközelebbi felületeket az eredeti alapszín világosabb változatával emeld ki; 5) nagyon vékony színes glaze-ekkel kezdd el kialakítani a fény színét; 6) a távolsággal fokozatosan csökkentsd a glaze intenzitását; 7) a fényforrás legbelső részén állítsd vissza a legerősebb világos pontokat; 8) végül ellenőrizd, hogy a takarásban lévő területek valóban sötétebbek maradtak-e.
Ha bizonytalan vagy, először inkább gyengébbre készítsd az OSL-t.
Erősíteni nagyon könnyű. Egy túl nagy fluoreszkáló foltot visszafesteni jóval nehezebb.
Airbrush és ecset kombinált munkamenet
Nagyobb OSL-nél először nagyon gyenge airbrush-réteggel kialakíthatod a széles fényudvart.
Ezután ecsettel világosítsd újra a fényforrás közepét és a legjobban megvilágított kiálló részleteket.
Végül vékony glaze segítségével össze lehet hangolni az airbrush és az ecsetes területeket.
Ez gyakran természetesebb eredményt ad, mint ha mindent kizárólag airbrush-sal vagy kizárólag ecsettel próbálnál elkészíteni.
Az OSL akkor jó, ha elhiszed, honnan jön a fény
Egy látványos OSL-nél első pillantásra egyértelműnek kell lennie, mi világít és mire esik a fény.
Nem kell tudatosan végigkövetni az összes ecsetvonást.
A szem egyszerűen elfogadja, hogy a mágikus gömb, fáklya vagy energiafegyver valóban fényt bocsát ki.
Ehhez nem a lehető legtöbb fluoreszkáló festékre van szükség.
A három legfontosabb dolog: maga a fényforrás legyen a legerősebb, a fény a távolsággal gyengüljön, és csak oda kerüljön, ahová fizikailag eljuthat.
Ha ez a három működik, már egy viszonylag egyszerű OSL is sokkal meggyőzőbb lehet, mint egy technikailag tökéletes, de rosszul elhelyezett színes gradient.
Kapcsolódó Tudástár-cikkek
👉 Glaze technika – hogyan készíts sima színátmeneteket figurafestésnél?
👉 Rétegezés és highlight – hogyan készíts fényeket és árnyékokat figurákon?
👉 Zenitális alapozás – mi az, és hogyan használd figurafestésnél?
